Matériel Ombres Mixin - Astuces CSS

Anonim

La conception matérielle a été partout ces derniers temps. Une partie consiste à empiler des couches les unes sur les autres comme de vraies feuilles de papier. Pour obtenir un tel effet en CSS, nous devons utiliser la box-shadowpropriété.

Pour éviter d'avoir à écrire manuellement les ombres à chaque fois, nous pouvons construire un petit mixin Sass pour cela. La seule chose que ce mixin fera est de sortir une box-shadowdéclaration basée sur le donné $depth(de 0 à 5). Les ombres seront en fait calculées par deux fonctions: bottom-shadowet top-shadow.

/// Gives a card depth effect. /// @param (Number) $depth - depth level (between 1 and 5) /// @link http://www.google.com/design/spec/layout/layout-principles.html#layout-principles-dimensionality Google Design /// @requires (function) top-shadow /// @requires (function) bottom-shadow @mixin card($depth) ( @if $depth 5 ( @warn "Invalid $depth `#($depth)` for mixin `card`."; ) @else ( box-shadow: bottom-shadow($depth), top-shadow($depth); ) )

N'oublions pas nos deux fonctions:

/// Computes a top-shadow for a card effect. /// @param (Number) $depth - depth level /// @return (List) @function top-shadow($depth) ( $primary-offset: nth(1.5 3 10 14 19, $depth) * 1px; $blur: nth(1.5 3 10 14 19, $depth) * 4px; $color: rgba(black, nth(.12 .16 .19 .25 .30, $depth)); @return 0 $primary-offset $blur $color; ) /// Computes a bottom-shadow for a card effect. /// @param (Number) $depth - depth level /// @return (List) @function bottom-shadow($depth) ( $primary-offset: nth(1.5 3 6 10 15, $depth) * 1px; $blur: nth(1 3 3 5 6, $depth) * 4px; $color: rgba(black, nth(.24 .23 .23 .22 .22, $depth)); @return 0 $primary-offset $blur $color; )

Voir l'ombre Pen Material par Hugo Giraudel (@HugoGiraudel) sur CodePen.