Qu'est-ce que le test d'application?
Le test d'application est défini comme un type de test logiciel, effectué par le biais de scripts dans le but de trouver des erreurs dans le logiciel. Il traite des tests pour l'ensemble de l'application.
Il contribue à améliorer la qualité de vos applications tout en réduisant les coûts, en maximisant le retour sur investissement et en économisant du temps de développement.
En génie logiciel, les tests d'application peuvent être effectués dans diverses catégories telles que l'interface graphique, les fonctionnalités, la base de données (backend), le test de charge, etc.
Pour les tests d'application, les cycles de vie des tests impliquent diverses phases qui incluent l'analyse des exigences, la planification des tests, l'analyse des tests, la conception des tests, l'exécution des tests et le rapport de bogues, etc.
Dans ce didacticiel, vous apprendrez-
- Méthodologies de test d'application
- Plan de test pour les tests d'application
- Outils de test d'application
- Tester les meilleures pratiques pour les tests d'application
- Défis des tests d'application
- Test des applications mobiles
- Exemples de cas de test pour les tests d'applications mobiles
- Défis des tests mobiles
Comment tester une application?
Les applications et produits logiciels présentent un certain nombre de variations en termes de fonctionnalités qu'ils prennent en charge ainsi que de processus qu'ils implémentent. Ainsi, le test d'application garantit qu'un programme ou une application particulier fonctionne correctement.
Un cycle de vie pour les tests d'application comprend quatre étapes.
- Concevoir des plans de test basés sur les exigences de l'application
- Développer des cas de test manuels et des scripts de test automatisés
- Exécuter des tests fonctionnels pour valider les exigences de l'application
- Exécuter des tests de charge et régler les performances des applications
Les tests d'application sont classés en deux segments.
- Test d'applications Web
- Test des applications de bureau
Test d'application | Types de tests |
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Méthodologies de test d'application
Les méthodologies de test sont une manière différente de s'assurer qu'une application logicielle est entièrement testée. Une méthodologie de test non organisée et médiocre peut conduire à un produit instable.
Il existe trois méthodes de test.
- Test de la boîte noire
- Test de la boîte blanche
- Test de la boîte grise
Test de la boîte noire
La technique de test de la boîte noire est couramment utilisée pour tester les tests fonctionnels, les tests non fonctionnels et les tests de régression. Dans les tests boîte noire, la stratégie utilisée est
- Test de classe d'équivalence
- Test de la valeur limite
- Test de la table de décision
- Tables de transition d'état
Test de la boîte blanche
Les tests en boîte blanche sont généralement utilisés pour tester le code logiciel afin de vérifier les failles de sécurité internes, les chemins cassés ou mal structurés, la fonctionnalité des boucles conditionnelles, etc.
- Analyse de la couverture du code
- Couverture de chemin
Test de la boîte grise
Cette technique de test est une combinaison à la fois de tests de boîte noire et de tests de boîte blanche. Il est effectué conformément à la recherche d'un défaut sur la base d'une structure ou d'une utilisation incorrecte de l'application.
Plan de test pour les tests d'application
Le document de plan de test est dérivé de la description du produit, de la spécification d'exigence logicielle SRS ou des documents de cas d'utilisation. L'objectif du test est ce qu'il faut tester, comment tester, quand tester et qui testera. Le document de plan de test est utilisé comme moyen de communication entre l'équipe de test et les responsables de test.
Un plan de test standard pour les tests d'application doit définir les fonctionnalités suivantes;
- Définir la portée des tests
- Définir l'objectif du test
- Approche pour l'activité de test
- Calendrier des tests
- Suivi des bogues et rapports
Outils de test d'application
Il existe différents outils de test pour les tests d'application. La sélection des outils dépend du type de test que vous souhaitez effectuer. Pour différentes plates-formes, différents outils sont recommandés. Les outils de test d'applications garantissent les performances, la convivialité et la fonctionnalité des applications sur une variété de périphériques.
En voici quelques-uns.
- Sélénium
- IBM Rational Robot
- RFT (testeur fonctionnel rationnel)
- Load Runner (testeur de performances HP)
- Apache Jmeter
Tester les meilleures pratiques pour les tests d'application
La sélection de la bonne stratégie pour les tests d'application est un moyen garanti de détecter les défauts dans l'application. Il devient donc extrêmement important que l'équipe QA suive un ensemble de processus standard pour détecter plus d'erreurs et avec moins de temps.
Pour les tests d'application, certaines des meilleures pratiques incluent
- Définir les spécifications fonctionnelles
- Examens et inspections
- Critères d'entrée et de sortie formels
- Variations des tests fonctionnels
- Test multi-plateforme
- Exécution de test automatisée
Défis des tests d'application
Lors du test de l'application, le testeur peut rencontrer de nombreux défis
- Problèmes identifiés uniquement lorsque l'utilisateur appelle
- Incapacité d'anticiper l'impact du changement
- Pas de visibilité sur les erreurs applicatives et opérationnelles
- Long
Test des applications mobiles
Tout comme les tests d'applications Web, les tests d'applications mobiles sont également basés sur la même stratégie et la même méthodologie de test. La différence pourrait être dans les outils utilisés pour les tests, certains outils courants utilisés pour les tests d'applications mobiles sont Sikuli, TestComplete, FoneMonkey, Robotium, etc.
Les types d'applications mobiles sont classés en trois sections
- Application Web - Les utilisateurs y accèdent via un réseau comme Internet ou un intranet
- Application native - Il est développé pour une plate-forme spécifique et installé sur un appareil informatique
- Application hybride - Il combine des éléments à la fois Web et natifs. Par exemple Facebook.
Pour la plupart des plates-formes mobiles, vous pouvez utiliser de simples CSS, HTML, JS, etc.
Exemples de cas de test pour les tests d'applications mobiles
Une stratégie d'application de test mobile complète comprend l'infrastructure des appareils et du réseau, la sélection des appareils cibles et une combinaison efficace d'outils de test manuels et automatisés pour couvrir à la fois les tests non fonctionnels et fonctionnels.
Pour les applications mobiles, les éléments à tester sont
- Installation
- OTA
- Wifi
- Câble de données
- Bluetooth
- Désinstallation
- Logo de l'application
- Éclaboussure
- Peu de mémoire
- Rétroaction visuelle
- Quitter l'application
- Démarrer / redémarrer l'application
Défis des tests mobiles
Avec l'augmentation du nombre d'utilisateurs et d'appareils mobiles, le test des applications mobiles devient de plus en plus complexe. Le test d'une application mobile est très différent de celui d'une application Web de bureau. Les défis communs rencontrés lors des tests mobiles sont
- Couverture de test complète
- Gestion de la fragmentation (différentes versions du système d'exploitation, processeur, mémoire)
- Absence de plan de test
- Pression du temps
- Manque d'appareils physiques
- Diversité dans la plate-forme et le système d'exploitation
Conclusion
Dans le test d'application, l'application entière est testée, pour cette approche, des outils et une méthodologie différents sont utilisés. Effectuer des tests d'application avant la mise en service est essentiel au succès du produit logiciel.