Comment télécharger & Installez CUCUMBER sous Windows

L'installation du concombre peut être fastidieuse mais relativement facile.

Voici une feuille de route des composants à installer pour faire fonctionner Cucumber

  • Installez Ruby et DevKit
  • Installer le concombre
  • Installez IDE RubyMine
  • Installez watir-webdriver
  • Premier scénario de concombre

Installez Ruby et DevKit

Étape 1) Accédez à https://rubyinstaller.org/downloads/

Étape 2) Ouvrez le fichier téléchargé.

  1. Accepter la licence
  2. Cliquez sur le bouton Suivant

Étape 3) Dans l'écran suivant.

  1. Sélectionnez votre répertoire d'installation
  2. Sélectionnez toutes les options
  3. Cliquez sur Installer

Étape 4) Dans l'écran suivant, cliquez sur Suivant

Étape 5) Attendez la fin de l'installation.

Étape 6) Cliquez sur Terminer

Étape 7) Une fois l'installation terminée, Lets Run Ruby!

Étape 8) Vous verrez une invite de commande Ruby similaire à Windows cmd.

Installer le concombre

Étape 1) Tapez Ruby cmd "gem install concumber". Cette commande téléchargera et installera Cucumber sur la ligne de commande elle-même

Après quelques secondes, la procédure d'installation du concombre a été lancée

Étape 2) Pour vérifier que le concombre est installé avec succès ou non, tapez simplement "cucumber -version"

Installez IDE RubyMine

Étape 1)

Étape 2)

Étape 3)

Étape 4)

Étape 5)

Étape 6)

Étape 7)

Étape 8)

Étape 9)

Étape 10)

Étape 11)

Étape 12)

Installez watir-webdriver

Étape 1) Cliquez sur "Démarrer l'invite de commande avec ruby" et installez la commande "gem install watir-webdriver"

Étape 2) Installation réussie de watir-webdriver

Premier scénario de concombre

Étape 1) Ouvrez RubyMine Editor via le menu Démarrer de Windows

Vous verrez le tableau de bord Rubymine comme ci-dessous

Étape 2) Créer un nouveau projet dans l'éditeur Rubymine

Étape 3) Créez un répertoire de fichiers

Étape 4) Créez et enregistrez le fichier dans "votre dossier / fonctionnalités /" avec le nom "votre nom de fichier.feature"

Étape 5) Pour exécuter notre scénario, enregistrez les commandes suivantes dans le fichier de fonctionnalités

Code:

Caractéristique: multiplicationJe multiplie deux nombresScénario: multiplier a et bÉtant donné que j'ai la variable aEt j'ai la variable bQuand je multiplie a et bEnsuite, j'affiche le résultat

Étape 6) Laissons maintenant exécuter notre premier fichier de fonctionnalités.!

Cliquez sur "Démarrer l'invite de commande avec ruby"

Il ressemblera à ceci!

Étape 7) Permet de créer un fichier de définition d'étape pour notre fichier d'entités!

Créer un nouveau dossier dans l'éditeur Rubymine

Étape 8) Enregistrer le fichier comme ci-dessous dans "votre dossier / fonctionnalités / step_definititons" avec le nom test_step.rb

Étape 9) Écrivez le code suivant dans le fichier étape

Code:

Étant donné (/ j'ai la variable a $ /) faire@a = 50finirEt (/ j'ai la variable b $ /) faire@b = 70finirQuand (/ I multiplication a et b $ /) font@mul = @a * @bfinirPuis (/ j'affiche le résultat $ /) fairemet "La multiplication de # {@ a} et # {@ b} est # {@ mul}"finir

Étape 10) Maintenant, exécutez à nouveau notre fichier de fonctionnalités:

Le résultat est

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