Kyle Simpson, en partie dans le but de rajeunir son enthousiasme pour travailler avec JavaScript, a commencé à créer un jeu. Il n'est pas vraiment un «développeur de jeux» (ou du moins, il ne l'était pas à l'époque!), Mais s'est attaqué à ça quand même pour le plaisir et le défi.
Dans cette vidéo, je m'associe avec lui pendant qu'il me guide dans son jeu Cloud Sweeper. Tout cela était très intéressant pour moi, en tant que personne ayant beaucoup moins d'expérience dans ce genre de choses. Mon expérience avec se limite à dessiner des rectangles ici et là pendant que j'apprenais les bases. Il est intéressant de noter qu'il existe un crossover SVG (avec lequel j'ai beaucoup plus d'expérience), car le jeu rend des actifs SVG individuels sur le canevas. Il y a cependant beaucoup de mathématiques impliquées!
Plus tard dans la vidéo, nous changeons de vitesse et il me guide à travers le démarrage de ma propre structure de jeu, basée sur la façon dont il a lancé Cloud Sweeper.